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游戏新闻

团委电子竞技大赛策划书怎么写

2025-11-26

XX大学(或单位名称)团委“青春‘竞’彩,强国有我”电子竞技大赛策划书

一、 前言与背景分析

1. 活动背景:

* 随着数字时代的到来,电子竞技作为一项新兴的体育项目,已被纳入亚运会正式比赛项目,深受广大青年的喜爱和关注。

* 为丰富我校(我单位)团员青年的课余文化生活,引导大家正确认识并健康参与电子竞技,摒弃沉迷网络的陋习,培养团队协作精神和公平竞争意识。

* 响应团中央关于创新共青团工作方式、贴近青年实际需求的号召,通过青年喜闻乐见的形式,增强团组织的吸引力和凝聚力。

2. 活动目的与意义:

* 丰富校园文化: 打造一场属于团员青年的电竞盛宴,营造积极、健康、向上的校园文化氛围。

* 提升团队精神: 通过团队竞赛,锻炼参赛者的沟通协作、战略部署和临场应变能力。

* 正确引导兴趣: 树立健康的电竞观念,将青年对游戏的热情转化为积极的团队竞争和精神追求。

* 增强组织活力: 展现团委与时俱进的工作思路,拉近与广大青年的距离,吸纳更多优秀青年关注和参与团组织活动。

二、 活动概况

1. 活动主题: 青春“竞”彩,强国有我

2. 主办单位: XX大学团委

3. 承办单位: XX大学学生会 / 学生社团联合会 / XX社团(如电竞社)

4. 协办单位: (可选)赞助企业、相关学生社团

5. 活动对象: 全校在校学生(或本单位全体青年团员),以团支部或个人为单位报名。

6. 活动时间: XXXX年X月X日

  • XXXX年X月X日(建议为期2-3周的周末)
  • 7. 活动地点:

    * 线上赛阶段: 选手自备设备在线进行。

    * 线下决赛阶段: 学校多功能厅 / 大学生活动中心 / 机房(需配备投影仪、解说席、稳定网络)。

    三、 比赛项目与形式

    1. 选定游戏项目(示例):

    * 主项目(团队): 《王者荣耀》(5v5)

    * 副项目(团队或个人): 《英雄联盟》(5v5) 或 《和平精英》(4人小队)

    * 选择原则: 大众化、普及度高、竞技性强、性强、符合社会主义核心价值观。

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    2. 赛制安排:

    * 报名阶段: 线上推送报名链接,收集队伍信息、队员身份证明及游戏ID。

    * 海选赛/小组赛: 采用BO1(一局定胜负)或BO3(三局两胜)单败/双败淘汰制,线上进行。

    * 淘汰赛/复赛: 晋级的8强或16强队伍,采用BO3赛制,可线上或线上或线下进行。

    * 总决赛: 前4强队伍在线下进行,采用BO5(五局三胜)赛制,并配以专业解说。

    四、 宣传工作方案

    1. 宣传周期: 活动开始前2周启动,持续至活动结束。

    2. 宣传渠道:

    * 线上渠道:

    * 微信公众号: 发布预热推文、报名、报名通知、规则详解、战报速递、冠军专访等系列推送。

    * QQ群/微信群: 在各年级、各学院群内广泛转发。

    * 校园BBS/表白墙: 发布活动海报和信息。

    * 抖音/B站: 制作赛事精彩集锦、选手采访短视频,进行决赛直播。

    * 线下渠道:

    * 海报与横幅: 在人流量大的食堂、宿舍楼下、教学楼张贴精美海报。

    * 传单: 在活动现场派发,简要说明活动信息和报名方式。

    五、 活动流程与工作安排

    | 时间节点 | 工作内容 | 负责部门/人 |

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  • | 活动前2周 | 完成策划案审批、确定预算、启动宣传、开启报名通道 | 团委老师、组织部、宣传部 |

    | 活动前1周 | 截止报名,进行分组抽签(可直播),招募志愿者及裁判 | 承办社团、实践部 |

    | 第1周末 | 海选赛/小组赛(线上),公布晋级名单 | 裁判组、技术保障组 |

    | 第2周末 | 淘汰赛/复赛(线上/线下),决出4强 | 裁判组、技术保障组 |

    | 第3周末 | 线下总决赛暨颁奖典礼 | 全体工作人员 |

    总决赛日详细流程:

    * 13:00-14:00 工作人员入场,布置场地,设备最后调试。

    * 14:00-14:30 参赛选手签到、热身。

    * 14:30-14:45 主持人开场,介绍领导嘉宾及参赛队伍。

    * 14:45-17:30 半决赛 & 总决赛(BO5)进行,专业解说同步直播。

    * 17:30-18:00 颁奖仪式:邀请嘉宾为冠、亚、季军及MVP颁奖。

    * 18:00 活动结束,合影留念,清理场地。

    六、 资源需求与经费预算

    1. 物资清单:

    * 设备类: 比赛用电脑/手机(若线下提供)、投影仪、麦克风、音响、直播设备、备用路由器/网线。

    * 物料类: 横幅、海报、易拉宝、参赛证、奖杯、奖牌、证书、奖品(如外设、周边)、礼品(观众互动)。

    * 其他: 饮用水、工作餐、应急药品。

    2. 经费预算表:

    | 序号 | 支出项目 | 规格/数量 | 单价(元) | 总计(元) | 备注 |

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  • | 1 | 奖金及奖品 | 冠军x1, 亚军x1, 季军x1 | | | 具体金额视情况而定 |

    | 2 | 奖杯、证书制作 | 冠亚季军+MVP | | | |

    | 3 | 宣传物料 | 海报、横幅等 | | | |

    | 4 | 场地布置 | 装饰、灯光等 | | | |

    | 5 | 裁判及工作人员补贴 | X人 | | | 可选 |

    | 6 | 饮水及工作餐 | X人份 | | | |

    | 7 | 应急预备金 | | | | 总预算的10% |

    | | 合计 | | | | |

    资金来源: 团委活动经费 + 社会赞助。

    七、 人员分工

    * 总负责人(团委老师): 统筹全局,审批决策。

    * 执行组长(学生干部): 协调各部门,监督进度。

    * 策划组: 撰写细化方案,设计赛制。

    * 宣传组: 负责所有线上线下宣传物料的设计与发布。

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    * 外联组: 寻求商业赞助,联系合作单位。

    * 技术组: 负责网络保障、设备调试、直播推流。

    * 裁判组: 熟悉比赛规则,公正执裁,记录赛果。

    * 后勤组: 负责物资采购、场地申请与布置、现场秩序维护。

    八、 风险预估与应急预案

    1. 网络或设备故障:

    * 预案: 准备备用网络(如手机热点);比赛暂停,根据规则在条件恢复后重赛或判罚;关键场次准备备用设备。

    2. 选手争议或作弊:

    * 预案: 制定详细的《比赛规则章程》,明确违规行为的界定和处罚措施;裁判组拥有最终裁定权;要求参赛者赛前签署承诺书。

    3. 安全与秩序问题:

    * 预案: 提前向保卫处报备大型线下活动;安排足够人手维持秩序;设置紧急疏散通道指示。

    4. 舆论风险:

    * 预案: 强调“健康竞技”、“友谊第一”的主题,避免过度宣扬“玩游戏”;评论区安排专人管理,及时引导正面言论。

    九、 效果评估

    * 参与度: 统计报名队伍数、覆盖人数、现场观赛人次、线上直播观看人数。

    * 影响力: 统计各平台推送的阅读量、转发量、评论区的积极反馈。

    * 成果 活动结束后,召开总结大会,整理图文资料,形成新闻稿上报,并为未来举办类似活动积累经验。

    附录:

    1. 《比赛详细规则章程》

    2. 《参赛选手承诺书》

    3. 《赞助商权益明细》

    这份策划书框架清晰,内容详实,充分体现了共青团组织的引领作用和对青年需求的把握。请根据您的实际情况进行调整,祝您的活动圆满成功!